如何賺錢阻礙賽馬和賽車的未來,老前輩的真相
速度因素常常被忽視為阻礙賽馬的一種方式。有些人認為它們過時了,現在不適用了,但事實並非如此。速度因素,連同比賽分數和速度數據,可以幫助您了解比賽中的表現。了解比賽情況將有助於您以適當的費用挑選許多獲勝者。
正如您可能已經意識到的那樣,速度點表示馬的行走方式。馬是依賴動物,通常有一種特殊的慢跑方式。有些馬在前面開槍,更願意成為領導者。其他人將以驚人的早期速度翻轉接近前線,即使其他人也可能從百分比的後面接近。
速度因素讓您知道每匹馬使用哪種步行方式。因為每匹馬都有他們需要奔跑的百分比的選定部分,所以他們幾乎可以做任何事情來在那裡,這是關鍵。當您整合速度數據和/或比賽分數時,您將開始認識到跑步者保持其位置並在比賽結束時有足夠的力量以順利完成比賽的概率是多少。
讓我們檢查一個假設的情況來說明如何使用速度點來發現贏家。假設有一場比賽,比賽中有幾個領跑者。檢查他們在最後一場比賽中設置的分數以及他們對分數的激進方式將向我們展示來自偽裝者的競爭者。
我們是否應該擁抱馬 A 是 切爾西對狼隊的門票,以 21 分的四分之一和 47 英里的 1/2 英里和 1:10 的成績完成了六弗朗的比賽。
馬 B,也是領跑者,在該地區最簡單的管理 22 和 47.3 在半場
馬 C 的分數更差,為 22.2 和 48
馬 B 或 C 都沒有在不到 1:11 的時間內完成比賽。
開始看起來像是試圖在比賽的早期階段跟上馬 A 會使馬 B 和馬 C 感到疲倦,他們可能會輸掉比賽,甚至可能無法在獎金範圍內完成比賽。
但是考慮一下,馬 A 仍然必須與他們抗衡,雖然馬 A 也可以將他們趕出去,但他們仍然可能會推動馬 A。如果那匹馬 A 在內部取得的時間 1:10 是在比賽中沒有前期速度不夠,那麼馬A也能保住並獲勝,但它能否以1:10平的最後時刻獲勝呢?
關鍵是要看看那些偏離步伐靠近的馬匹,看看它們是否能夠在早期的比賽中保持足夠近的距離,並且在比賽中擊敗馬 A 的時間,或者最後一次。另類馬匹的出現表明馬 D 確實跑得不快,但他在分數中的時間仍然具有競爭力。他一直積極地慢跑分數為 22.Three 和 47.1,並控制以 1:10.1 完成比賽。
現在你,作為一名差點者,認識到比賽是如何開始形成的。您知道可能有 3 匹馬在爭奪領先地位並在早期行駛中消耗大量電力。問題是,馬 A 是否會在伸展跑中保持上車並控制下馬 D。它肯定看起來好像很可能就在附近,不是嗎?這是使用速度點以及配速數字或分數的美妙之處。您應該使用速度數字代替分數來控制相同的計算,並且